Sport Game

Sport Game Online Indonesia

SPORTGAME. Industri gim aksi kembali dihangatkan dengan kehadiran trailer terbaru dari Ananta, proyek ambisius garapan Naked Rain yang diterbitkan oleh raksasa gim asal Tiongkok, NetEase. Setelah sempat merilis trailer berdurasi tujuh menit beberapa waktu lalu, kini mereka mengunggah cuplikan gameplay sepanjang 10 menit yang langsung menyita perhatian komunitas gamer global.

Yang menarik, trailer ini tak hanya memamerkan aksi spektakuler dan mekanik pertempuran yang intens, namun juga mengungkapkan satu hal penting yang mungkin menjadi kabar gembira bagi banyak pemain, Ananta dipastikan tidak akan menggunakan sistem gacha untuk karakter.

Ya, kamu tidak salah baca tidak ada undian keberuntungan untuk mendapatkan karakter di sini.

Membuka Pintu Dunia Ananta, Trailer Sinematik dan Gameplay

Dalam cuplikan 10 menit tersebut, penonton diajak menyelami lebih dalam atmosfer dunia Ananta yang terasa imersif dan penuh ketegangan. Trailer diawali dengan suasana sinematik yang menyiratkan konflik dalam cerita, dilanjutkan dengan potongan gameplay yang menonjolkan sistem pertarungan tangan kosong yang cepat dan padat aksi.

Bagi kamu yang pernah memainkan gim seperti Batman: Arkham, Sleeping Dogs, atau Sifu, kamu mungkin akan merasakan nuansa serupa koreografi gerakan yang dinamis, responsif, dan penuh gaya. Setiap pukulan dan tendangan terasa berat dan memuaskan, ditambah dengan animasi yang mengalir halus.

Tak hanya itu, sistem “symbiote” yang diusung Ananta juga menjadi bumbu tambahan dalam gameplay. Kemampuan khusus ini tampaknya memungkinkan karakter utama memanipulasi kekuatan biologis mirip tentakel, mengingatkan kita pada gim legendaris seperti Prototype.

Quick Time Event (QTE) yang Dramatis

Satu elemen yang tidak luput dari perhatian adalah kehadiran Quick Time Event (QTE), yaitu momen ketika pemain harus menekan tombol tertentu dalam waktu singkat untuk mengeksekusi aksi spesial atau menghindari bahaya. Sekilas, ini terasa seperti gim Marvel’s Spider-Man atau God of War, yang dikenal sukses menyisipkan QTE sebagai bagian dari narasi dan aksi.

Dalam Ananta, QTE ditampilkan pada beberapa adegan penting misalnya saat karakter menghindari reruntuhan atau menyerang musuh dengan gerakan finishing. Hal ini menunjukkan bahwa Ananta tidak hanya mengandalkan kecepatan tangan, tapi juga sinematik yang membangun ketegangan.

Satu Keputusan Penting Tanpa Gacha Karakter

Di tengah tren industri gim saat ini yang banyak mengandalkan sistem gacha di mana pemain harus mengandalkan keberuntungan untuk mendapatkan karakter favorit Ananta mengambil jalur berbeda. Developer mengonfirmasi bahwa tidak akan ada sistem gacha untuk mendapatkan karakter.

Hal ini tentu disambut positif oleh banyak pemain, terutama mereka yang mulai lelah dengan model permainan yang terlalu pay-to-win atau heavily monetized. Artinya, pemain dapat menikmati semua karakter yang ada dalam gim secara adil tanpa perlu “berjudi” menggunakan mata uang premium.

Namun, pernyataan ini tidak serta-merta menjelaskan bagaimana cara pemain akan mendapatkan karakter baru. Apakah melalui progres cerita, pembelian langsung, atau mekanisme lainnya? Hal ini masih menjadi tanda tanya. Yang jelas, absennya sistem gacha sudah menjadi langkah progresif yang berani dari Naked Rain.

Monetisasi Lewat Kosmetik Jalan Tengah yang Bijak

Bukan berarti Ananta sepenuhnya bebas dari unsur monetisasi. Seperti kebanyakan gim free-to-play masa kini, monetisasi tetap hadir namun lebih diarahkan ke elemen kosmetik, seperti:

  • Kostum karakter
  • Hiasan tempat tinggal
  • Desain kendaraan

Dengan pendekatan ini, pemain tetap memiliki ruang untuk mengekspresikan diri melalui penampilan karakter dan properti mereka, tanpa mengganggu keseimbangan gameplay. Model ini juga sering dianggap lebih adil dan ramah pengguna karena tidak memberi keunggulan kompetitif secara langsung kepada pemain yang membayar lebih.

Platform dan Ketersediaan

Meski belum ada tanggal rilis pasti, Ananta direncanakan akan tersedia di berbagai platform utama, di antaranya:

  • PC
  • PlayStation 5 (PS5)
  • iOS
  • Android

Dengan kata lain, game ini tidak eksklusif untuk satu ekosistem saja, yang berarti peluang bagi banyak pemain untuk mencicipi pengalaman aksi yang ditawarkan Ananta semakin luas. Dukungan lintas platform ini juga menjadi indikasi bahwa Naked Rain ingin menjangkau pasar global secara maksimal.

Apakah Ananta Layak Dinantikan?

Melihat dari kualitas trailer, pendekatan gameplay yang ditawarkan, serta keputusan penting untuk tidak memasukkan gacha karakter, Ananta berpotensi menjadi angin segar di dunia gim aksi modern. Ia menggabungkan elemen pertempuran yang intens, sistem kemampuan unik, dan narasi sinematik yang menggugah sebuah kombinasi yang sangat menjanjikan.

Namun, tentu saja masih banyak hal yang belum diungkap sepenuhnya. Apakah gameplay akan terasa konsisten sepanjang permainan? Bagaimana sistem progresi karakter diimplementasikan? Dan yang paling penting apakah game ini akan memberikan pengalaman yang solid tanpa harus membayar?

Jawabannya masih harus menunggu perilisan atau setidaknya versi beta publik.

Lebih dari Sekadar Trailer

Trailer berdurasi 10 menit ini bukan hanya unjuk visual dan mekanik, tapi juga pernyataan niat. Ananta hadir untuk menantang standar yang selama ini dianggap “normal” di industri gim modern terutama dalam hal monetisasi dan aksesibilitas.

Dengan tidak mengandalkan gacha dan lebih fokus pada pengalaman aksi serta narasi, Ananta menunjukkan potensi besar untuk menjadi game aksi RPG yang memikat dan menghormati waktu pemainnya.

Apakah Naked Rain dan NetEase mampu memenuhi ekspektasi? Hanya waktu yang bisa menjawab. Tapi untuk saat ini, hype-nya sudah dimulai dan layak untuk terus dipantau.

Posted in
Rancang situs seperti ini dengan WordPress.com
Mulai